Ознайомтесь з правилами гри та рольової взаємодії на Cloud Create.
Minecraft Правила
RP-Правила
1. Поведінка та чесна гра
1.1
Кожен гравець або учасник сервера, заходячи на наш сервер, автоматично погоджується з правилами. Правила діють на будь-якого гравця без винятків.
1.2
Адміністрація залишає за собою право видавати, знімати та змінювати покарання, керуючись власними переконаннями.
1.3
Будь-яке покарання може бути 1 раз оскаржено через тікети на Discord сервері.
1.4
Заборонено виправдання російської агресії проти України будь-яким способом.
Покарання: перманентний бан.
1.5
Власник облікового запису несе повну відповідальність за дії, виконані з його облікового запису. Відмовки типу «це не я, це мій брат» не приймаються.
1.6
Заборонено ображати, принижувати, дискримінувати гравців за будь-якою ознакою.
Покарання: м'ют терміном від 1 до 48 годин на розсуд модератора.
1.7
Заборонені нікнейми та повідомлення, які містять банворди Twitch або порушують правила Discord.
Покарання: м'ют терміном від 1 до 48 годин на розсуд модератора.
1.8
Заборонено публікацію особистих даних будь-якої людини без її на те згоди.
Покарання: перманентний бан.
1.9
Заборонено будувати/створювати, писати, надсилати у текстові канали або демонструвати в будь-якому іншому вигляді непристойні, образливі чи провокаційні символи, фігури та зображення (зокрема зетки, зображення/будови пенісів тощо).
Покарання: за текстові повідомлення або публікацію фото/зображень — м'ют на 1 годину (при першому порушенні), при повторних — м'ют на кілька днів; за будівництво — бан від 5 до 15 днів або перманентний бан на розсуд адміністратора.
1.10
Усі правила категорії «Основні правила» розповсюджуються як на Discord, так і на Майнкрафт сервер, включаючи войс-чат.
2. Території та будівництво
2.1
Приват територій здійснюється виключно за допомогою моду «Open Parties and Claims». Будь-які привати табличками або подібні до них не вважаються за привати.
2.2
Якщо менша частина конструкції знаходиться на вільній території, конструкція вважається частиною привату, якому належить більша її частина.
2.3
Заборонені будь-які механізми, побудовані з метою нашкодити серверу чи гравцю. Про ферми, що значно навантажують сервер, гравець має бути повідомлений та знести їх протягом тижня. Про знесення лаг-машин гравців повідомляти не потрібно.
Покарання: перманентний бан за лаг-машину; бан від 7 до 10 днів на розсуд адміністратора за механізм, що навантажує сервер (при повторному порушенні — перманентний бан).
2.4
Заборонено засмічувати світ хаотично поставленими блоками.
Покарання: бан від 1 до 7 днів на розсуд адміністратора.
2.5
Заборонено залишати блоки чи непотрібні конструкції фізичними. Завжди вимикайте фізику непотрібним конструкціям.
Покарання: бан від 1 до 10 днів на розсуд адміністратора.
2.6
Заборонено продавати ігрові ресурси за реальні цінності.
Покарання: перманентний бан.
2.7
Заборонено гриферство у будь-якому його вигляді: руйнування чужих будівель, крадіжка речей, вбивство чужих мобів, вбивство гравців без РП-причини.
Покарання: бан від 10 до 30 днів або перманентний бан на розсуд адміністратора.
2.8
Заборонено використовувати баги (ігрові помилки). Якщо ви побачили баг — зобов'язані повідомити адміністрацію у спеціальному каналі.
Покарання: бан від 10 до 30 днів або перманентний бан на розсуд адміністратора.
2.9
Заборонено обманювати гравців з метою отримання ігрової чи реальної вигоди або крадіжки облікових записів.
Покарання: перманентний бан.
2.10
Заборонено використовувати модифікації та програмне забезпечення, якого немає у збірці сервера, з метою отримання переваги над іншими гравцями. Приклади: Freecam, X-Ray
Покарання: бан від 10 до 30 днів або перманентний бан на розсуд адміністратора.
1. Загальні принципи
Сервер базується на індустріальному РП світі з модами Create та Create: Aeronautics, з розвитком держав, економіки та військових конфліктів.
Основні напрями:
Військова система
Індустрія
Дипломатія
Економіка
1.1
RP-логіка: Будь-яка дія має мати RP-причину. Заборонені нелогічні або "ігрові" дії без обґрунтування. Світ розвивається через історію та наслідки дій гравців.
1.2
Використання RP-предметів: Заборонено використовувати РП предмети не в РП ситуаціях (приклад: заковувати гравців без РП причини, битися дубінкою заради розваги).
Вплив війни: Падіння економіки, Дефіцит ресурсів, Руйнування інфраструктури.
Заборони
Заборонено штучне руйнування економіки без RP-причини.
3. Індустрія
Основи індустрії:
Видобуток та переробка ресурсів
Виробництво товарів та техніки
Розвиток інфраструктури держави
Роль
Індустріальний розвиток є основою економічної та військової могутності держави. Кожна країна має розвивати власне виробництво для забезпечення потреб армії та населення.
4. Машинобудування
Технічні обмеження для техніки:
Об'єм техніки не має перевищувати 20 000 блоків.
Озброєння до 6 гармат.
4.1
Вся техніка має бути побудована відповідно до технічних обмежень, встановлених адміністрацією. Використання технічних засобів поза межами затверджених специфікацій заборонено.
4.2
Техніка, яка містить заборонену/образливу символіку або навантажує сервер, може бути розібрана та видалена за рішенням адміністрації.
5. Заснування міст та держав
5.1
Заснування міста: Кожне місто має бути офіційно зареєстроване через спеціальний РП-пост. Публікація має бути створена лідером держави або мером міста.
5.2
Створення держави: Для офіційного визнання нової держави необхідно опублікувати окремий РП-пост.
Держава вважається створеною лише за умови виконання таких вимог:
У складі держави має бути не менше 3 гравців.
В РП-пості обов'язково зазначається лідер.
6. Політичні відносини
Дипломатичні інструменти: Мирні договори та альянси, Торговельні угоди, Оборонні пакти, Ультиматуми та декларації.
Політичні відносини між державами або організаціями регулюються виключно офіційними РП-постами. Повторна зміна або оновлення політичного курсу між тими самими сторонами дозволяється з обов'язковим КД у 1 добу з моменту публікації попереднього поста. Політичні відносини вимірюються за шкалою від +3 до -3. Кожен рівень встановлюється відповідним РП-постом.
6.1
У держави може бути тільки один основний приват і один додатковий (який не межує з основним). Додатковий приват має бути РП обґрунтованим.
6.2
Заборонено приватити територію безпосередньо навколо чужих приватів з метою обмеження розвитку або блокування життєдіяльності іншої держави чи її громадян.
Рівні політичних відносин
+3
Військово-політичний альянс. Повна взаємодопомога у війнах, спільні кордони, відкрита торгівля та єдиний оборонний пакт.
+2
Дружні відносини або партнерство. Укладання торговельних угод, пактів про ненапад та відкритий безвізовий режим.
+1
Сприятливі відносини. Початок дипломатичного зближення, дипломатичні місії, нейтрально-позитивний статус.
0
Нейтралітет. Базовий стан відносин. Відсутність спільних договорів, претензій чи відкритих конфліктів.
-1
Напружені відносини. Введення перших дипломатичних обмежень, економічні санкції, або перші прояви агресії.
-2
Конфліктні відносини. Закриття кордонів та посольств, повне припинення торгівлі, відкрита ворожа пропаганда. Можуть затримувати гравців ворожої держави для депортації.
-3
Війна. Повномасштабний військовий конфлікт, проведення бойових дій.
Динаміка
Зміна політичних відносин не може бути різкою. За один RP-пост рівень відносин можна змінити максимум на 2 пункти в будь-який бік. Стрибки через кілька рівнів заборонені. Виняток: Різка зміна можлива лише за наявності вагомої RP-причини.
7. Центральний уряд
Центральний Уряд — міжнародний регулятор, що контролює дотримання правил між державами та координує глобальні події.
Повноваження: Встановлення та зміна міжнародних законів, надання офіційного статусу новим країнам, регулювання торгових стандартів та єдиної валюти.
Структура:
Генеральна Рада (законодавчий орган)
Генеральна Канцелярія (виконавчий орган)
Верховний Суд (незалежний судовий орган)
Політична система та партійний устрій
7.1
Генеральна Рада: Вищий міжнародний парламент. Кількість місць обмежена — 15 мандатів. Складається з: Гетьмана (Голова з правом вето), Генерального Писаря (секретар), Депутатів.
7.2
Вибори до Генеральної Ради: Проводяться раз на 30 днів. Передвиборча кампанія — 5 днів, голосування — 2 дні. Голосування анонімне (1 громадянин = 1 голос). Місця розподіляються пропорційно.
7.3
Вимоги до Політичних Партій:
Мінімальний склад — 3 гравці.
Унікальна програма та ідеологія.
Назва, символіка.
Офіційне схвалення від Канцелярії.
Забороняються ідеології/символіка, що суперечать Конституції України, порушують етичні норми або пропагують ненависть і ворожнечу.
7.4
Повноваження Гетьмана: Обирається на 1 місяць. Має право скликання/розпуску Ради та вето на закони, що радикально змінюють баланс.
8. Війна та конфлікти
Війна — це крайня міра. Будь-яка війна повинна мати чітку причину (казус беллі), зафіксовану в РП-постах (територіальні суперечки, порушення договорів, блокада, захист союзника, диверсії).
8.1
Виставлення ультиматуму: Держава зобов'язана опублікувати РП-пост із ультиматумом. Надається щонайменше 24 години на виконання.
8.2
Оголошення війни: Якщо умови не виконані, публікується РП-пост про Оголошення війни. Відносини автоматично падають до -3.
8.3
Заборонено оголошувати війну без попередніх дипломатичних кроків.
9. Диверсії та спеціальні операції
9.1
Визначення та мета: Диверсія - це коротка, стрімка військова або таємна операція, яка має чітку, заздалегідь визначену РП-мету.
9.2
Регламент та обмеження:
Максимальна тривалість операції становить 30 хвилин з моменту першої атаки.
Дозволено проводити не більше 1 диверсії на 3 доби від однієї держави/альянсу.
Проведення операції дозволено виключно за умови офіційних відносин між державами на рівні -2 або -3.
Диверсія повинна мати лише одну конкретну стратегічну ціль (наприклад: міст, техніка, аеродром, командний пункт).
Суворо заборонено тотальне або масове руйнування міст, житлових кварталів, техніки та промисловості.
9.3
Засоби ураження та техніка:
Для підриву інфраструктури вручну дозволено використовувати максимум 3 фугасні заряди або кількість динаміту еквівалента кількості трьох зарядів.
Дозволено залучення військової техніки для нанесення точкових ударів по визначеній цілі. Усі удари мають бути зафіксовані та наноситися виключно по об'єкту диверсії в межах ліміту часу.
9.4
Фіксація підсумків:
Після завершення операції атакуюча сторона зобов'язана опублікувати детальний RP-Пост з описом перебігу подій та доказами (скріншоти/відео).
Остаточні наслідки руйнувань, втрат та змін на карті фіксуються і затверджуються Адміністрацією.
10. Регламент боїв
10.1
Усі масштабні бої мають бути заздалегідь узгоджені між лідерами та РП-адміністрацією (дата, час, списки).
10.2
Під час офіційного бою кожен учасник має лише одне життя. Загиблий не може повернутися до завершення бою.
10.3
Переможець отримує право на лут та захоплення виведеної з ладу техніки.
Фінальна фаза: Капітуляція або успішне відбиття штурму.
11.1
Повернення в бій дозволено лише через визначені РП-точки (табори або тилові міста).
12. Військові табори
12.1
Функції: Підготовка ресурсів, RP-точка відступу.
12.2
Обмеження: Не є містом (немає економіки). Не для мирних цілей. Може бути знищений.
Ліміти таборів:
до 5 гравців — 1 табір
10+ гравців — 2 табори
15+ гравців — 3 табори
20+ гравців — 4 табори
Час побудови: 30 хвилин. Заборонено миттєве появлення в зоні ворога.
13. Військові організації та найманці
13.1
Організації: Мінімальний склад не обов'язковий. Потрібна RP-мета та структура. Дозволено: війни, диверсії, операції.
13.2
Найманці: Одинаки або частина організації. Можуть виконувати контракти та брати участь у боях. Заборонено змінювати сторону під час бою без обґрунтування.
14. Заборонені предмети під час боїв, облог та рейдів
Використання тотемів безсмертя.
Використання зілля невидимості.
Використання багів для миттєвого вбивства (ваншоту).
Повне знищення ландшафту навколо міст (випалена земля — лише з дозволу).
15. RP-Адміністрація
Вищий контрольний та апеляційний орган. Дії РП-адміністрації спрямовані виключно на підтримку ігрового балансу та здорової атмосфери.
Функції
Контроль за дотриманням логіки, проведення івентів, вирішення спірних моментів, фіксація угод та війн.
Рішення
Рішення RP-адміністрації є остаточними, але можуть бути переглянуті через тікет-систему за наявності доказів.